28 ottobre 2026, Genova
Metodi e strumenti per una didattica ludica della storia e delle scienze sociali Il corso presenta metodologie e strumenti basati sull’impiego del gioco analogico — giochi da tavolo, giochi di ruolo e libri-gioco — nell’insegnamento della storia e delle scienze sociali. Nel corso dell’attività saranno illustrate tecniche di Game Design Based Learning , attraverso le quali gli studenti vengono coinvolti in classe nella progettazione e nella costruzione di giochi analogici su temi storico-sociali. L’obiettivo è promuovere una didattica innovativa capace di integrare acquisizione delle conoscenze, pensiero critico e sviluppo di competenze trasversali.
Il sapere in gioco si svolge a Genova dal 28 ottobre 2026 al 11 novembre 2026, presso Palazzo Ducale.